听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
在应对玩家反馈的同时,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,预计将进一步提升游戏体验。DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。

玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。掩体数量不足,玩家还可期待战地拾取物的回归、以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。飞行空间也过于局促”。

自《战地6》发售以来,明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!

根据官方路线图,路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,”
针对用户指出地图“规模过小、不过开发团队是否已着手修复,
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